Проектирование интерфейсов

Отчет о конференции «User Experience Ukraine 2011»

Конференция UX Ukraine 2011

Конференция UX Ukraine 2011

Конференция прошла на «ура» и  собрала специалистов с разных стран, которые готовы получать знания и делиться ими.

1. Место проведения

В субботу всех собрали, посадили в автобус и отвезли на море, Киевское море. Очень хорошая база отдыха, находится среди леса с выходом к «морю». После быстрого размещения по номерам,…

User Experience Ukraine-2011

uxukraine, user experience ukraine

Конференция User Experience Ukraine

Отчет о конференции

Проектирование User Experience — это очень сложный и интересный процесс по созданию пользовательского опыта взаимодействия. Это процесс в котором тесно завязаны бизнес-цели, человечские возможности и ограничения. Проектирования опыта взаимодействия учитывает все аспекты пересечения пользователя с продуктом. От первого знакомства с продуктом, его использования и сервисным обслуживанием.

Советую…

Возврат инвестиций UX от Susan Weinschenk.

Возвращение инвестиций очень актуальный показатель для решения о привлечении в проект UX специалистов. В видео доходчиво показаны аспекты user experience.

Посмотрите, вам понравится!

Возможности сенсорных телефонов

Сенсорные дисплеи дают огромную возможность для полета фантазии проектировщика интерфейсов. Ждем новых интересных идей.

А пока, одна из интересных возможностей использования телефона с сенсорным экраном.

Connect.ua: как изменить сайт и потерять 40 тыс. посетителей.

9 декабря популярная социальная сеть connect.ua обновила дизайн, идеологию и функционал проекта.
Я проанализировал введение изменений и их результат.

Всё начиналось достаточно хорошо.

Сообщите об изменениях на сайте

Создатель connect.ua Сергей Коркин, заранее сообщил об будущих изменениях в проекте с помощью баннера (в виде взрыва от атомной бомбы).
В описании «новых возможностей» сообщалось, что в новой…

Особенности психологии человека при проектировании сайтов (обновлено)

Обзор психолога Сьюзан Вайншенк особенностей психологии человека при пользовании интерфейсами. Детальное описание 10-ти критериев, которые могут существенно помочь дизайнерам и разработчикам при проектировании веб-сайтов и других интерфейсов.

1. Люди не хотят работать или думать больше, чем надо

  • Люди будут выполнять как можно меньше работы, чтобы достичь нужной цели.
  • Лучше показать пользователям часть информации и позволить…

Что будет после юзабилити?

Модели разработки программного обеспечения

Модели разработки программного продукта

Процесс разработки программного обеспечения обычно движется с помощью того, что получают пользователи. В начале была модель водопада (waterfall model) на основе мира, где все известно заранее, и спецификации не меняются (например, плод). В конце разработки пользователи получают что-то функциональное, но не то, что они хотели или им…

Программист добавил полезную функцию

плохая комуникация в командеПрограммист решил добавить еще одну «полезную» функцию. Если бы интерфейс проектировался, то наличие функции уничтожения человека было бы не возможным!

Битва с самым худшим интерфейсом в мире

плохой интерфейс

Даже самый лучший в мире инженер-проектировщик или интернет профессионал может оказатся бессильным против неудачно спроектированого интерфейса. Особенно это касается интерфейсов интернет банкинга, когда действие нужно провести быстро, надежно, просто.

Комикс о вовлечении пользователей в процесс

О вовлечении пользователей

Насколько ваши сайты могут вовлечь пользователя? Хороший интерфей это когда пользователь с удовольствием пользуется вашим ресурсом и не замечает как проходит время.